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网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。 现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。输入样例:
3 4 yny nyy nyn yyn 输出样例: 3 5 6 2#includeint main(){ int a=0,b=0,c=0,t=1,i=0,j=0; char str[300]; scanf("%d %d",&a,&b); for(i=1;i<=a;i++){ t=t*2; } int t1=1,t2,mid=0; t2 = t; for(i=1;i<=b;i++){ getchar(); scanf("%s",&str); t1=1; t2=t; mid=0; for(j=0;str[j]!='\0';j++){ if(t1>=t2) break; if(str[j]=='y'){ mid = (t1+t2)/2; t2 = mid; }else{ mid = (t1+t2)/2; t1 = mid+1; } } printf("%d\n",t1); } return 0;}
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